Las estudiantes del cursos de integración de la tecnología en el currículo del nivel preescolar compartirán actividades, recursos e ideas que fomentan experiencias de aprendizaje apropiadas para este nivel.
lunes, diciembre 07, 2009
Manipulable: Identifica el habitad de los animales
Saludos compañeros, los invitó a ver mi Manipulable: Identifica el habitad de los animales junto con su plantilla, donde compartiré mi información educacional detallada de la actividad para todos ustedes. El manipulable consiste en identificar y colocar las tarjetas de los siguientes animales: aves, reptiles, peces y anfibios en los ambientes ilustrados que pertenece cada animal en las 4 cajas. Este manipulable esta relacionado con mi Cuento: "Las gallinas no son las únicas", porque utilicé algunas fotos de los animales y la historia del cuento para incluirla en el manipulable. El propósito de la actividad es desarrollar el aspecto cognoscitivo en identificar y asociar las láminas de animales con los ambientes. Además, fortalecer el lenguaje, a través de la descripción escrita de cada animal y ambiente presentado en las imágenes. En adicción, estimular el desarrollo motriz fino en el dominio de agarre de los objetos. Espero que esta actividad sea el agrado para todos ustedes. Para acceder a la plantilla del manipulable haga click aquí. Contribución por: Wilmarie Soto
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